低解析度的遊戲放大縮放後會呈現明顯的模糊和鋸齒現象,不過隨著軟體方面的算法進步目前已修可以減緩這些負面效果,例如AMD使用的FSR技術和Nvidia發布的NIS技術,雖然這些技術支援的範圍還算廣泛但在這特定狀況下或是設備過於老舊就無法使用官方的驅動實現算法修正。
Lossless Scaling 一款非官方的影像縮放算法工具,可以使用AMD的開源FSR技術來在N卡上實現效果,當然也可以幫沒有顯卡直連的筆電實現NIS強制開啟(不過不推薦),不支持全螢幕的老遊戲也可以直接放大。
其實也不用說得太複雜,Lossless Scaling就是減少低解析度放大後的模糊感而已
使用NIS推薦透過Nvidia官方驅動就好,但大部分筆記型電腦不支持顯卡直連所以無法使用『NIS』
雖然你可以透過 Lossless Scaling 來強制啟用『NIS』但個人測試再GTX 1060 上呈現負優化,推薦用『FSR』算法就好
Lossless Scaling 設定教學
首先開啟遊戲,設定為『視窗模式』並『降低解析度』小於螢幕
參數方面這邊不多作介紹,各位自己體會差異即可,縮放類型因遊戲類型不同效果也不同
縮放模式先調為『自動』,對於3D遊戲建議關閉『傳統捕獲API』不然容易黑屏
開啟『設置』設定好快捷鍵(預設也行),之後回到遊戲按下組合的快捷鍵即可
在2.0版本後可以添加設定檔案,不需要每次都要設定參數
Notes
支援Windows 10、11,不支持Windows 7
網遊不建議使用,由於修改了遊戲顯示方式可能被判定為外掛
原始解析度 > DLSS >>顯卡原生NIS/FRS>>>>>Lossless Scaling
甚麼情況下推薦用 Lossless Scaling ?
- 老遊戲不支持全螢幕
- 舊版筆電不支持NIS或FSR的狀態下
- 遊戲無法穩定60FPS會卡頓,不推薦降太多解析度
不推薦
- 提高特效降低解析度使用Lossless Scaling
- 已支持原生NIS或FSR狀態下使用(顯卡官方驅動效果是最好的)
- 追求60FPS以上更高幀數使用
依賴庫
- 本站提供的檔案不包含依賴庫,可以先安裝steam上的Lossless Scaling Demo在使用本站的檔案
- 透過steam安裝會自動安裝依賴庫
- 要求 Microsoft .NET Framework 4.6.2,Microsoft Visual C++ 2017 x86/x64
下載
Lossless Scaling 是付費軟體,測試後喜歡推薦購買(不貴),購買後可以在多台電腦上使用
Steam : https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/